# 对话(Conversation)

对话指的是一系列按顺序排列的交流

一个对话实体可以有多个对话，在它们的结尾应该会为玩家展示一些选项，重定向到另一个对话，或结束整个对话

对话的主要部分：

| 属性名 | 描述                                                                       |
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| 交流  | <p>这些是展示在对话中的交流。</p><p>它们按一定顺序排列，有自己唯一的属性。一个对话<strong>必须</strong>有交流</p> |
| 选项  | 这些是当有更多交流需要被发送给玩家时显示的选项。一个对话不一定要有选项                                      |
