对话(Conversation)

对话指的是一系列按顺序排列的交流

一个对话实体可以有多个对话,在它们的结尾应该会为玩家展示一些选项,重定向到另一个对话,或结束整个对话

对话的主要部分:

属性名
描述

交流

这些是展示在对话中的交流。

它们按一定顺序排列,有自己唯一的属性。一个对话必须有交流

选项

这些是当有更多交流需要被发送给玩家时显示的选项。一个对话不一定要有选项

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