配置文件Config.yml

# 如果不想让OP玩家在插件更新时获取信息,把它设置为false
update_notification: true

# 玩家在对话时是否能够聊天或者使用命令
allow_chat_while_in_conversation: false
allow_commands_while_in_conversation: false

# 玩家在对话时能否与物品栏交互
allow_inventory_interact_while_in_conversation: true

# 当设置为false时,在对话的玩家无法被怪物追踪和攻击
allow_mob_damage: false

# 玩家开始对话的方法
# RIGHT_CLICK = 右键
# SHIFT_RIGHT_CLICK = 蹲下右键
# ALL_RIGHT_CLICK = 两种都行
conversation_start_click_type: RIGHT_CLICK

# 玩家对话时什么消息应该被阻止
# NONE = 没有消息会被阻止
# CHAT = 只有玩家消息会被阻止
# ALL = 所有消息,包括玩家消息,插件消息,进出提示等等(需要ProtocolLib)
hide_chat_while_in_conversation_type: NONE

# 当上方不为NONE且此选项开启时,玩家在对话时被组织的消息会在对话完成后重新发送给玩家
send_back_hidden_chat: true

# 如果allow_commands_while_in_conversation设置为false,下面列表中的命令将会被允许使用
commands_whitelist:
- "/login"
- "/help"

# 如果你想让玩家点击对话中的选项,设置为true
clickable_options: true

# 当设置为true时,玩家只有通过'W'和
# 'S'键来选择选项,使用蹲下/跳跃来应用它.你可以在主页找到对应的gif(Interactions Wiki).
# 提示: 此选项只有在对话设置中的block_movement选项开启时才有用
selectable_options: false

# T此选项将使得插件能够使用ProtocolLib来取消 
# 移动,当block_movement在对话中开启时.
# 如果selectable_options启用了,我建议你打开此选项.
# 提示: 此玩家将会看见他自己坐在某个东西上,但是其他人不会!
use_protocollib: false

# 当selectable_options和use_protocollib选项都开启时,你可以通过此选项定义玩家通过哪一种
# 方式来确认选项,可以是SNEAK(蹲下)或JUMP(跳跃).
protocollib_selectable_options_action: SNEAK

# 如果你想关闭对话中的空格,设置为false(空格用来间隔对话和交流)
use_empty_spaces: true

# 开关Action Bar特性
action_bar: false

# 开关BossBar特性
# 只在1.9+工作
boss_bar:
    # 如果设置为true,玩家在对话时会看到一个bossbar
    enabled: true
    
    # bossbar的颜色. 使用下方链接中提供的颜色:
    # https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/boss/BarColor.html
    color: BLUE
    
    # bossbar样式. 使用下方链接中提供的样式:
    # https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/boss/BarStyle.html
    style: SEGMENTED_10
    
    # 如果设置为true,玩家进行对话的进度会和bossbar同步
    change_progress_with_time: false

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